我和另外两个人有很多关于游戏的点子,甚至想过组建一家游戏公司。我目前没有工作,但另外两人都有工作,无法为我们正在开发的游戏投入太多精力。

我是编剧/主管,G是程序员,M是美术/音乐负责人。要想让他们从工作中抽身,我们每月至少需要7000美元。我真心希望我们能先做出一个试玩版,然后通过这种方式筹款,但大家有没有其他获取资金的建议?

另外,目前还没有正式成立公司,但我们已经选好了名字。至于那款《太空游戏》,我们非常清楚想要做成什么样:玩法、关卡数量、游戏模式数量、角色数量、升级和武器数量,以及剧情都已写好。我现在正试图从G那里拿到当前版本,因为我在想,也许你们中有人愿意帮我们?这是16位风格的游戏,虽然我们付不起报酬,但这是个很棒的点子,人们会喜欢的。

我们非常注重游戏性。如果玩法不对,就弃掉。我们乐于接受不同想法,以及对这些想法的批评。我会尽量控制游戏规模,避免在不需要的机制上浪费不必要的开发时间。而且,我们还有很多其他类型游戏的点子,至少据我估计,如果全职开发,很多都能在半年内完成。

总之,如果你们有任何建议,请告诉我。