AI吹捧者似乎认为使用AI能让他们更快或更特别。但他们没意识到,这个让他们自以为更快的AI,同样也会把他们的游戏埋没在垃圾堆里。很多AI游戏开发者已经意识到了这一点。去r/aigamedev看看,你就能发现"真正的AI游戏开发者(仅在工作流中少量使用AI)"和"垃圾内容制造者(AI吹捧者)"之间已经划出了界限。随着AI进步,这道界限会越来越分明。
别忘了大量研究表明,使用AI会减少大脑活动,导致创造力下降。问题是现在无数原本不愿付出努力、毫无创造力、缺乏多年积累的技术专长的人,可以跳过困难的部分,假装自己是天才而不必付出任何艰苦努力——只为赚快钱。
由此而来的未来绝无好处。以YouTube为例:过去YouTube上有大量创意者运营频道、努力创作、制作精彩内容。现在则充斥着AI吹捧者,他们用优化流程复制已经走红的创作者,制作粗制滥造的抄袭视频来骗钱。那个"AI会让创意表达爆发并创造乌托邦"的论调呢?谁会想到给猴子一把枪会惹麻烦呢?事实证明,懒惰且缺乏创造力的人自然会做他们擅长的事——他们甚至懒得用AI创造新东西。这讽刺简直荒谬。
游戏开发的未来,如现在所见,将是一片垃圾海,一切都被埋没其中。人们制作、讨论、学习游戏的乐趣与热情将全部消失,被无限生成的劣质内容取代。最糟糕的是,真正有才华的人会被剥夺机会。
无论你支持还是反对AI,这玩意儿对你们所有人来说都将是一个巨大的问题,不管你喜欢与否。必须划出一条线或构建一道护城河,否则一切都会变得毫无意义。
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