嘿!我是Nera,一名艺术总监,也是一个小型像素艺术团队的负责人。
想和大家分享我们最近在做的项目之一——《Phuji之灵》。
我们和独立开发团队合作,为这款游戏的美术工作了相当长一段时间,从角色、环境到道具、地图,再到整体的视觉方向。看着所有独立的素材最终组合在一起,真正像一款游戏的样子,感觉真的很好。
我对最终效果还挺满意的,所以想在这里分享一下 :)
我们主要做像素艺术和游戏美术,而我很喜欢和不同独立团队合作的一点是,能够适应不同的美术风格,并帮助塑造游戏的视觉方向。
如果你也在制作独立游戏,并且需要美术方面的合作,欢迎私信我。我一直很乐意了解别人在做什么,也希望能有机会参与合作项目。
你也可以在我的X(推特)上看到我们其他的作品:
希望大家喜欢 :33
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