我终于为我的程序生成的roguelite地牢第一层凑齐了一整套敌人阵容:一个快速近战杂兵、一个远程法师、一个肉搏重击手、一个飞行俯冲轰炸机,还有一个支援型史莱姆,它会附着在敌人身上为其增益,但在走投无路时,它会利用房间里的物品朝玩家弹射自己。
你们觉得我的开发进度是否已经足够深入,可以开始展示现有成果了?我还设计了一套开始变得相当有深度的战斗系统,以及一个布局相当完善的第一关Boss战。要说目前最大的阻碍,大概是我一直在使用itch.io上找到的免费素材吧😅
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