大家好!

我最近一直在认真考虑成为一名叙事设计师,希望各位能给我一些关于如何起步的建议。

我一直很喜欢写作。过去,我写过哲学和心理学方面的文章,后来又开始为YouTube视频撰写脚本。但长久以来,我一直想从事游戏方面的工作。

我觉得自己在编剧、心理学和哲学方面的背景对叙事设计会很有帮助,尤其是我对故事如何影响人、角色如何思考和决策这方面很感兴趣。

最近,我开始学习Twine,并制作了一个小型任务,但我不确定接下来该怎么处理它,或者该在哪里分享以获得反馈。

我主要对RPG和恐怖游戏感兴趣。我不太擅长3D建模或绘画——我有低幻想能力,所以很难在脑海中可视化事物——但用文字描述场景、角色和想法绝对是强项之一。我可以非常详细地描述场景、角色和创意,也很享受思考某句台词或故事元素为何要这样写。

我还读过一些关于编剧、写作和谈判的书籍和资料,并且一直在努力提升自己的技能。

所以我的问题是:对于想成为叙事设计师的人来说,你建议下一步该怎么做?

我应该专注于用Twine项目构建作品集吗?还是尝试参加游戏开发比赛或加入小型独立团队?另外,你建议在哪里分享我的作品并获取反馈?

任何建议都非常感谢!