嘿!我一直在做 effect-forge,一款无需逐帧手绘即可制作游戏视觉特效的桌面工具。目前它已进入测试阶段,我想在正式发布前让真人用户尝试找茬。
简单说下功能:你可以通过三种工作流构建特效——GPU流体模拟(烟雾、火焰、爆炸等)、程序化像素火焰、或用于动画化自定义精灵的关键帧时间轴(挤压、震动、闪光、溶解等)——实时预览后导出为裁剪好的PNG精灵表,并附带JSON元数据文件。导出结果具有确定性,相同设置始终生成相同输出,这对迭代开发或版本控制检查至关重要。
目前可免费使用,所有导出内容归你所有——直接用于你的游戏,无论商业或非商业项目,没有任何附加条件。
不过这是真正的测试版,而非打磨完善的1.0版本——界面、预设和性能都在持续优化。我宁愿现在听到"这里让人困惑"或"这个在我的GPU上崩溃了"的反馈,也不愿等到难以修改时才发现问题。如果你尝试使用,请告诉我:哪些功能出错了、哪些地方不够清晰,以及——说实话——你用这个工具做出了什么作品(欢迎截图)。
Windows和Linux版本下载:https://avskum.itch.io/effectforge
Bug/反馈请发在这里或itch.io页面:https://avskum.itch.io/effectforge
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