我是游戏开发的完全新手(在Blender中建模,在UE5中制作游戏)——我有视频编辑和视觉特效的背景,由于有Houdini的经验,学习蓝图对我来说更容易。我想在空闲时间尝试些新东西,发现独自做游戏开发很棒,因为可以在很多不同领域发挥创意(设计、写作、编码等)。

我选择了"PS1"/"PSX"风格,因为发现这对学习体验来说更容易,也让我有可能真正完成一款完整游戏。我有逆向工作的坏习惯,所以目前只有故事的核心框架。这是两个测试环境,用来把握整体外观/氛围。也是我第一次做动画(所以才有那个快速的跳吓场景)。主要灵感来自《SOMA》和《Amnesia》(水下设定/注重氛围和恐惧感),以及《寂静岭1/2/3》(同样,更多是参考艺术风格、三角形数量、故事主题)。

非常欢迎对后期处理、建模/贴图、音效设计等任何方面的反馈,以及您希望看到的内容!:)