游戏标题:Crux Australis

试玩链接:https://cruxaustralis.com.au

平台:Windows 或 Mac

描述:

《Crux Australis》是一款系统驱动的角色扮演游戏,背景设定在1854年的巴拉瑞特金矿区,时间线紧贴尤里卡栅栏事件爆发前的真实数周——这是一场针对殖民当局的武装反抗,在澳大利亚学校中被广泛视为民主的诞生地,而迄今为止几乎没有任何游戏认真探讨过这一题材。

你将扮演矿工帕特里克,经历真实历史中约两个月的序幕:从抵达矿区,到同伴离奇死亡却无人调查、酒店被烧、运动逐渐发声,最终在南十字星下宣誓并迎来黎明突袭。六大阵营会独立追踪你的行为并做出反应——你和谁喝酒、烧了什么、站在谁身边——这些都将改变你日后能接触到的内容。实时战斗系统包含真实的受伤部位、体力值,以及无法格挡的侧翼攻击——你并非凭一己之力扭转战局的孤胆英雄。完整的昼夜循环基于真实的太阳和月球模型运行,因此夜空中会显示对应日期的真实南十字星座和月相。

目前仍处于早期阶段——部分场景为灰盒级别美术,各处有些粗糙之处——但完整故事线从头到尾(从抵达矿区到黎明突袭再到真实结局)均已实现,并非中途截断的片段。底层系统也已完备。我非常希望得到反馈:战斗体验是否厚重而不令人沮丧,声望系统是否让选择显得有意义,以及——说实话——抛开历史背景,游戏本身是否有趣。

试玩状态:对测试者免费开放。

参与情况:

独立开发者——我独自完成了所有内容:系统设计、游戏编程、历史研究(每个事件和地点均对照史料核实,推测性空缺已标明而非隐瞒),以及当前处于灰盒至众筹画质级别的环境/道具美术。