我正开发一款名为“只是一个游戏引擎”的游戏引擎,专为不懂编程的故事讲述者、作家、桌游玩家及其他创意人士设计。目标是让人们能够按照自己想象的方式构建愿景,而非将他们的艺术和想法生硬地套用预制模板——最终被工具削足适履到面目全非。这不是魔法盒子,也不是一个小时就能上手的演示玩具。它需要真正的投入。我预计正式面向公众后,创建一个单一城镇的RPG至少需要数周时间,构建更广阔的世界则需要数月。
它的运作方式是:你用通俗英语描述你的世界——规则、氛围、角色与物体的互动方式。引擎读取后生成蓝图草稿。在生成任何具体内容前,你会先审核这份草稿。如果它误解了你的想法,你可以指出来。你反复审视、调整,直到它精准呈现你想要的样貌。你的故事。你的游戏。如你所愿的样子。
目前我已能通过单一提示生成蓝图,进行修正并回答澄清性问题。但仍有大量工作待完成。我希望能在一两周内准备好演示版本。
如果你有兴趣,待我准备好后请告知我,届时可以展示给你看。
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