2023年底,我开始开发一款游戏。
早在AI兴起之前,我就已经有了丰富的编程和Unity经验,因此很清楚自己在做什么——至少大部分时候是这样;剩下的部分则一如既往地在开发过程中边学边做。
作为独立开发者,这只是我的业余爱好/激情项目,预算有限。当AI开始展现出辅助开发的可能性时,大约一年前我欣然接受了它。
它主要帮我处理美术资源(我连个点都画不好),而我则专注于代码和最有意思的部分:游戏设计。
那时项目已启动约两年,我已有扎实的游戏玩法基础。
随着时间的推移,我也开始使用一些Codex来优化特定方面并节省时间。
过去一年整个过程都很顺利,我逐渐在各大社区和社交媒体上推广这款游戏。
几天前,我在Steam上发布了demo。
由于游戏拥有Steam页面,我公开声明部分美术资源使用了生成式AI,因此现在我被贴上了"标签"。
自然,发布demo后,我开始更积极地四处推广,试图让更多人实际游玩。
几乎每次发帖都会有人评论指出我使用了AI,仿佛我犯下了什么滔天大罪。
在某些社区,帖子甚至因"使用AI"而被视为"低质量内容"直接删除。
低质量……在历时三年之后。
除此之外,我报名参加了一些游戏节,也因使用生成式AI而被拒。我联系过一些主播,他们回复说无法展示这款游戏是因为它用了生成式AI。类似经历还有很多。
所以,你明白我的处境了。
从营销角度看,我们就像被当成邪恶女巫,必须被烧死。
这是在吐槽吗?或许吧,某种程度上是的。
但这同样是一篇鼓舞人心的帖子,因为即便如此,我的愿望单已接近1000个,这并不差。我没法成为《Balatro》,但至少正在取得进展。
而且,正因AI帮助我走到了这个阶段,我现在正雇佣一位美术师协助处理部分美术:胶囊图、启动画面、UI,以及现在的一部背景故事视频。
所以,我确信如果没有AI,这位美术师不会从我这里获得这份工作。
这就是全部。我想听听类似的经历和你的看法。
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