4个月后,我们这款观察与学习海洋生物的轻量级珊瑚礁建造游戏,刚刚突破了 2,000份销量! 感觉依然不真实!感谢大家!

对某些人来说,这个数字可能不算什么,但对我们的小团队而言,它意味着一整个世界。

最初,我们只是两个朋友在2025年4月启动了项目——那时我们因为工作室缺乏资金而关闭,双双被裁。在此之前,我们花了5年时间开发一款冒险游戏,却始终未能见光。

在Unity引擎上开发1年后,我们仅靠积蓄中挤出的900欧元来制作音效和音乐,竟然真的做出来了。《Turquoise》 于2026年4月14日正式发售。

这是一段充满艰辛的旅程,但我们无比自豪。

衷心感谢每一位购买、测试、反馈或以任何方式支持我们的人!

如果你还没试过,并且感到好奇,这里是Steam页面:https://store.steampowered.com/app/3800420/Turquoise/