《鲜血与混凝土》——一款单人开发的2D等距视角黑帮策略游戏,背景设定在虚构的1990年代城市。

你将掌管八个种族犯罪家族之一。每周规划手下的行动——勒索、暗杀、爆炸、抢劫、购置地产、开设非法生意、外交——然后按下执行键,亲眼看着一切在街头实时上演:你的手下从总部出发,逐街区运作,城市也随之反应。玩法与90年代的《黑帮:有组织犯罪》有些相似。

视频中你将看到的内容:

  • 一个生动的等距城市(可切换俯视与等距视角),行人、车辆、警察和敌对帮派都在实时行动
  • 完整的毒品经济体系:种植屋→送货面包车→街头毒贩→大宗出口,支持升级与声望系统
  • 跨种族街区的领地控制与勒索(小意大利、哈莱姆区、唐人街、布莱顿海滩等)
  • 反应式警察系统:具备视野锥的巡逻队、警车、调查、逮捕、法官和法庭(部分可贿赂)
  • 帮派间外交——付费和平协议、联盟、对立与战争,外加一套帮派会真正记住的荣誉/声望系统
  • 真实的帮派火并:枪战、爆炸,以及针对过于强大的势力而形成的临时联盟

这是一款系统驱动的沙盒游戏——乐趣就在于所有系统碰撞时涌现出的混乱局面。

我大约每月在YouTube频道发布一次开发进度视频,展示最新进展和新系统的实际表现。如果你感兴趣,欢迎提供反馈——我是单人开发,每一条评论都会认真阅读。