我正在用Bevy开发一款幽灵游戏,在这款游戏里你不用杀死任何人。相反,你要通过说服活人相信幽灵真实存在来闹鬼。在开发过程中我一直在琢磨一个问题:怎样才能让玩家真正感觉自己是个幽灵?

目前你可以:诅咒普通物品让它们行为诡异、融入家具中躲藏、与物品沟通让它们以不同方式反应,用各种方式戏弄活人,直到他们相信自己所在的地方闹鬼。

我一直致力于把玩家所在的房屋/地点打造成一个闹鬼沙盒。场景中会有植物、电视、老爷钟、窗帘、书架等物品,玩家可以通过互动来推进闹鬼进程。

不过我很好奇,如果你扮演幽灵,你会立刻尝试做什么来让人相信房子闹鬼?

我很高兴在探索这个想法时有更多人加入。欢迎加入我的Discord,或者在Steam上查看游戏页面。干杯!

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