我已经开发我的游戏好几个月了。我编程比美术熟练得多。现在遇到了瓶颈,美术制作速度跟不上开发速度。我知道随着美术经验的积累,情况会好转,但眼下最大的困扰是,因为美术拖累,无法更快地发布游戏。

有什么建议吗?