TexelBox 是一款轻量级的原生 Windows 应用程序,专为游戏开发中的纹理管线设计,可将从原始源图像到游戏就绪导出的整个流程整合在一个工具中完成。
无需分别使用法线贴图生成、无缝处理、通道打包和图集构建等独立工具,即可在一个界面内运行整个管线。
主要功能:
- 贴图生成: 从单张源图像中导出法线、高度、粗糙度和环境光遮蔽贴图。
- 无缝处理: 使用偏移、自动修复、镜像和笔刷工具让照片实现无缝循环。
- 通道打包: 将多张贴图合并为单张 RGBA 纹理,支持 Unreal、Unity 和 Godot 预设。
- 图集生成: 将多张纹理打包为单张图集,支持 UV 侧载。
- 优化与导出: 调整大小、对齐到二的幂,并导出为 PNG、TGA 或 DDS(BC 压缩)。
- 3D 预览: 实时 wgpu 加速视口,即时验证材质。
性能与架构:
- 使用 Rust 原生构建(无 Electron/Webview 占用)。
- 界面基于 Slint 构建。
- 多核图像处理由 Rayon 驱动。
- GPU 加速 3D 视口使用 wgpu。
可用性:
- 免费版: 个人和商业用途永久免费。包含贴图生成、无缝处理、基础图集打包(最高 2048x2048)及单次批量操作。
- 专业版: 包含完整滑块控制、8192x8192 图集尺寸、DDS BC1/BC3/BC5/BC7 压缩以及多操作批量链。
安装程序及详情见 GitHub 发布页面:
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