我游戏的核心设计是基于材质的物理系统。这些材质并非仅仅是不同的外观或图像——每种材质都拥有独特的物理属性,决定了它们在游戏中的行为方式。

例如,冰块因摩擦力低而能滑动,橡胶可弹跳并发生形变,石头沉重且不易移动,其他材料则根据其物理特性产生不同互动。

我们的目标是让材质本身成为游戏玩法与策略的重要组成部分,而不仅仅是改变物体的外观。

重力合并:物理谜题

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