这是Murray。他是我即将推出的物理沙盒游戏《Granule》中的小家伙。
在游戏中,他是由SDF基本体而非网格构成的,这使得切割和变形他变得容易得多。我在3D版本中也采用了相同的方法,以低分辨率正交渲染。我只需放入一个.bvh文件,它就会自动重定向到他的骨骼上。
我最初启动这个项目有一阵子了,但恰逢我的Steam试玩版正在审核中,于是我又开始捣鼓它,玩得不亦乐乎,所以想分享一下。
感兴趣的话可以加愿望单(我还在itch上提供了一个试玩版):)
https://store.steampowered.com/app/4946440/Granule/
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