我经常在脑海中设计游戏,每当想到一个新游戏或故事的点子可以运用时,我就会把许多概念、机制、故事细节等一股脑地塞进谷歌文档或其他文件中。

我已经创建了不少这样的文档,有些比另一些更完善。大多数是基于《火焰纹章》《女神异闻录》《传说之下/三角符文》的RPG或SRPG。但最近我一直在想,如何将这些想法放入游戏设计文档或类似的东西中。也许可以把它放进作品集,作为展示我设计能力的范例。我做过一些研究,但除了进行想法堆砌之外,仍然难以取得更多进展。

所以,我想问的问题是:

  • 我该如何将这些想法转化为合适的GDD(游戏设计文档)?
  • 最好只做一页式摘要,还是应该尽量扩展成更长的文档?
  • 如果没有原创美术素材(我用Hero Forge制作占位角色图,用Inkarnate地图制作世界地图)是否可行?
  • 我是否可以在作品集中使用这些内容?

很抱歉如果这个问题在子版块中很常见。我只是想对这些故事做更多事情,而不是让它们仅仅作为想法的简单堆砌,即使我并没有相应的编程知识来实现它们。