Unity 6 URP 中的实时剑触发体积火焰 分享 v1 2026-09-03 01:30 2 0 游戏开发 本测试使用剑动画在Unity 6 URP中触发BrazeFX体积火焰模拟。 效果沿地面扩散,形成巨大的火体,然后消散为烟雾。模拟在GPU上实时运行。
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