这并非我近期在做的事,但我一直很喜欢超级任天堂上的《模拟城市》游戏,因为它简单又好玩。
我在想,类似风格的游戏如果做成文明题材可能会很受欢迎。
其中一个我觉得有意思的想法是,让人口成为主要货币。
我会让每个单位、每个工人、每块被占据的地块都算作一个人。
就像一个人那样。
每回合人口都会增长,你可以分配新增人口的去向。
这就是你占领领土的方式。
或者如果你需要军队,就把人口投入训练。
让他们成为间谍、商人、总督,或者其他任何角色。
每个单位都对应一个独立的人。
这并非我近期在做的事,但我一直很喜欢超级任天堂上的《模拟城市》游戏,因为它简单又好玩。
我在想,类似风格的游戏如果做成文明题材可能会很受欢迎。
其中一个我觉得有意思的想法是,让人口成为主要货币。
我会让每个单位、每个工人、每块被占据的地块都算作一个人。
就像一个人那样。
每回合人口都会增长,你可以分配新增人口的去向。
这就是你占领领土的方式。
或者如果你需要军队,就把人口投入训练。
让他们成为间谍、商人、总督,或者其他任何角色。
每个单位都对应一个独立的人。
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