大家好!这是我第一次在Reddit发帖。
几个月前我开始在社交平台分享我的作品,而Playtest感觉就像是这过程中的一环。真实玩家们正式试玩了我的第一款游戏,叫做unDefense。虽然还处于早期开发阶段,但我很想听听大家的初步反应和感受。这能带来比闭门造车更多的视角。我觉得这就是公开创作过程中我学到的东西。如果你对程序化动画感兴趣,不妨来看看。直接上手试一试,玩一玩,然后在链接的表格里分享反馈。整个过程不超过10到15分钟。
Playtest提供两种模式——
- 战斗模式:与不断生成的生物战斗,争取超越你上一次的表现。
- 观察模式:安静地在它们周围移动观察。
感兴趣的话可以加入愿望单:Steam上的unDefense
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