嘿,聊天室

问个正经问题:如今这个时代,一个在游戏开发生产端(比如制作人、开发经理、项目经理/Scrum/Jira/路线规划等等无聊的环节)摸爬滚打了近十年,同时还有一方发行管理经验(比如提交商店、平台等)的人,该如何提升自己?

我明白,项目管理本质上讲的是人际交往、谈判和规划,不可能完全被AI取代,但我感觉有点陷入瓶颈了。往制作总监方向发展?但在小型扁平化工作室又没这个位置。增加技术专长——但为什么?具体该学哪方面?在这个压力山大的环境下,要怎么让自己变得更有价值?(好吧,我庆幸自己还在职,不过两年前也被裁过!)

有什么想法或鼓励吗?