我们是《巴别塔:混沌幸存者》的开发者,想和大家分享一个连我们自己都始料未及的里程碑:游戏销量现已突破20万份。
上次在这里发帖时,游戏刚进入抢先体验约一个月,销量刚达到10万。此后的一年里,我们不断新增内容,根据玩家反馈优化游戏,并最终发布了完整的1.0正式版。
对于不熟悉本作的玩家:这是我们对《暗黑破坏神》式装备收集和角色养成,融合《吸血鬼幸存者》式战斗的诠释,包含大量随机装备、技能、构筑,以及愈发夸张的敌潮。
我们是个小团队,看到游戏抵达20万销量仍觉得很不真实。感谢所有游玩、反馈、推荐,甚至只是驻足浏览的各位。
我们会继续完善PC版本,同时也在开发主机版,并探索《巴别塔》宇宙的更多可能性。
感谢各位的支持,让我们走到了今天这一步。
《巴别塔:混沌幸存者》开发团队
Steam上的《巴别塔:混沌幸存者》:
https://store.steampowered.com/app/2665680/Tower_of_Babel_Survivors_of_Chaos
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