我们是《巴别塔:混沌幸存者》的开发者,想和大家分享一个当初起步时完全没预料到的里程碑:游戏销量现已突破20万份。
上次在这里发帖时,我们刚在抢先体验上线约一个月后达到10万份销量。自那以来,我们用了一年时间持续添加内容、根据玩家反馈优化游戏,并最终推出了完整的1.0正式版。
对于不熟悉这款游戏的玩家,《巴别塔》是我们将暗黑破坏神风格的装备与角色构建,结合吸血鬼幸存者式的战斗、大量随机装备、技能、构筑以及越来越离谱的敌人波次的作品。
我们是一个小团队,看到游戏达到20万销量仍觉得难以置信。感谢每位游玩、反馈、推荐,甚至只是围观过的玩家。
我们仍在持续改进PC版,同时也在开发主机版本,并探索《巴别塔》宇宙的其他可能性。
感谢大家的支持,助我们走到今天这一步。
《巴别塔》开发团队
《巴别塔:混沌幸存者》Steam页面:https://store.steampowered.com/app/2665680/Tower_of_Babel_Survivors_of_Chaos
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