大家好!
我正在制作自己的吉祥物恐怖游戏系列,名为《Bellas‘ Bramville》。我已经完成了第一部分的写作和设计工作,包括背景故事、游戏概念和关卡设计。
我写作已经大约6个月了,目前大部分内容都停留在文字/文档阶段,还没有实际开发成可玩的游戏。
我的长期目标是最终创立自己的独立游戏工作室,把《Bellas’ Bramville》变成真正的游戏系列。
但我现在卡在这里了:
我是应该现在就开始接触开发者,试着找人帮我实现创意,还是应该先花更多时间自己学习游戏开发,然后再去找人?
我知道自己在实际制作游戏方面还有很多不懂的地方,我不想在还不了解开发流程的情况下过早去找开发者。
对于这里的开发者或独立创作者:你们会建议处于我这种情况的人接下来怎么做?
我应该开始寻找团队,还是先专注于学习更多知识?
我真心希望能得到真诚的建议,尤其是那些有独立游戏开发经验或创立过工作室的人。
谢谢。
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