你好!我最近以我的演示作品《Desolate Light》从平面设计专业毕业,这是我的第一款游戏,大部分精力都花在了游戏的外观上。现在我一头雾水,之前我全神贯注于美术、动画、代码等方面,但现在没有了截止日期的压力,我可以退一步思考,意识到游戏的核心玩法从根本上讲并不“有趣”,而且充满bug且非常混乱。但我想继续开发它。然而,从规模上看这算是一款相当大的游戏,我知道通常的建议是不要一开始就尝试大游戏或你的梦想游戏。所以,我迷失了方向:是继续做《Desolate Light》还是做小一点的游戏?而且我内心有一部分想放弃这个版本,从零开始,代码更清晰,目标更明确,但同时我花了几个月才做出这5分钟的游戏内容。
不知如何继续的不安
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