我们是一个两人独立团队,正在开发《显现之地:避难所》。游戏循环大致是这样的:
地下城探险 → 寻找宝藏与同伴 → 建造避难所并培养羁绊 → 提升避难所繁荣度与同伴好感度以解锁武器、增益与支援 → 变强 → 进行下一次肉鸽之旅 🔁
简单来说,就是通过建造和恋爱模拟来变强,为下一次地下城冒险做准备。
我们已经完成了第一个建造系统里程碑,今天开始着手肉鸽射击系统里程碑。我们希望能在12月底前完成这个里程碑,供玩家试玩。
如果你感兴趣,请在Steam上将《显现之地:避难所》加入愿望单。
https://store.steampowered.com/app/4038290/Land_of_Manifestations_Sanctuary/
也欢迎提出任何建议或想看到的功能!我们还在为Kickstarter众筹活动收集创意,所以很期待听到大家感兴趣的内容。
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