经过一年零8个月的开发,我的游戏《Ragga-Dagga》的试玩版终于登陆Steam了!

这段旅程充满波折,现在试玩版发布了,我终于可以分享一路走来的经历了!

在试玩版发布前,我的游戏仅凭商店页面就积累了约1000个愿望单。我主要通过发布大量开发日志(在Reddit上反响不错)达到这一数字,尽管我也会用Twitter(或X,但这个名字很尬)、YouTube等大型平台,但我发现对这款游戏而言,Reddit在增加愿望单方面最有效。

试玩版发布后,我新增了约100个愿望单,不算太惊人。我目前尚未联系太多主播或视频创作者,但计划在试玩版达到最佳状态时再行动。最近我还受邀参加了一个支持独立游戏的活动,不确定是否会有帮助,但仍抱以期待!

作为开发者,这段旅程让我学到很多。作为首款Steam游戏,这不算是个糟糕的初次尝试!

现在就去Steam上把《Ragga-Dagga》加入愿望单,并试玩Demo吧 :D