独立开发者,首款游戏。挖掘、炸弹、死亡——但每次死亡都会揭开隐藏故事的一小部分。目前已在Google Play上进行封闭测试。希望获得关于画面/感受的反馈。

生成式AI声明:
生成式AI在开发过程中被使用,而非在运行时。角色/敌人的概念艺术以AI生成为基础,随后手动清理并转换为手动调整的像素艺术(背景移除、降采样、逐帧调整)——最终游戏中没有任何运行时由AI生成的内容。背景音乐使用Suno(AI音乐生成)创作。所有游戏设计、代码/逻辑(GDevelop)、故事编写及实现均由本人完成。