大家好!

我们让很多人试玩了我们游戏的Demo,不少人都反映战斗界面让人困惑。平心而论,我们可能吸引了对这类信息不感兴趣的受众。通常《宝可梦》和其他怪物驯养游戏的屏幕上不会有这么多信息。

您认为我们的战斗系统过于复杂,还是只是不适合目标受众?

您可以在我们的 《炼金野兽》——一款由Yinyamina和Trexrell制作的收集生物RPG » 《炼金野兽》——一款由Yinyamina和Trexrell制作的收集生物RPG — Kickstarter 上获取Demo,以便更直观地了解这些系统。

我们会根据您的反馈,很快带着全面改进的UI回来。