游戏名称: Deuteria

可玩链接: https://deuteria.net

平台: 浏览器(PC网页)——无需下载,无需客户端

描述:
Deuteria 是一款完全运行在浏览器中的持久宇宙策略MMO。你需要采集三种资源、建设母星、殖民新星球、研究庞大的科技树、向深空派遣探险队,并最终为这一切与其他玩家展开战斗。所有操作均通过实时建造队列进行,因此游戏以每日多次短时间操作的模式进行,而非长时间连续游玩。

我对传统同类游戏模式的改动如下:

  • 经济速度提升100倍。数值会变得极其庞大——舰队规模可达数万亿艘战舰,为此我专门用Rust重写了战斗引擎,以确保在此规模下保持精度,而非无声溢出。
  • 每颗行星拥有四种生命种族,每种都有独立的人口和食物经济体系,叠加在常规资源玩法之上。
  • 覆盖所有已拥有行星的全局天赋树。
  • 探险奖励根据实际投入的舰队价值动态缩放,而非基于固定掉落表。
  • 约100个自主AI帝国与真实玩家共同生活在星系中。它们会自行建造、掠夺、结盟和宣战,因此地图永远不会空旷——即使是在全新宇宙的第一天。
  • 联盟战争、共享国库、治理投票以及互不侵犯条约。

一个全新的永久宇宙已于今早开启,现在加入的玩家将与其他所有人处于同一起跑线。支持七种语言。

免费游玩状态:
* [x] 免费游玩
* [ ] 提供试玩版/激活码
* [ ] 付费

参与程度: 独立开发者。我在过去两个月内基于开源引擎构建了本游戏,并编写或重写了上述全部游戏玩法系统——包括经济、战斗引擎、探险、生命体、联盟以及AI帝国。

AI声明: 部分游戏内美术资源(商店图标、生命体科技图标、外星飞船美术)由Grok生成并经人工精选。其他美术资源由我自己的Python脚本程序化生成(联盟旗帜、网站图标、英雄背景、月球图标)。其余引擎美术继承自本作所分支的上游开源项目。代码为人工编写,辅以AI辅助。