游戏名称:LANDFALL
可玩链接:https://play.google.com/store/apps/details?id=feich13.landfall.aab
平台:Android(发帖后添加了标签)
描述:LANDFALL 是一款飓风、台风和气旋模拟游戏,所有风暴均由真实气象数据驱动,而非预设的难度曲线。
你需要手绘风暴路径,并管理其实际的大气环境——海面温度、风切变、海洋深度以及特定海盆的气候特征——
这些因素共同真实地决定了风暴的增强程度。
最近一次试运行中,模型本身纯粹生成了一个时速 321 英里的风暴,而非任何上限或脚本预设的数值。
游戏涵盖五个真实海洋盆地,每个盆地都有独特的气候学和风暴行为,因此在西太平洋形成的系统与在大西洋形成的系统表现截然不同。
如果两个风暴漂移得足够近,它们还能合并成一个更强的单一系统。游戏围绕一种通过游玩获得的终身货币(非真实货币购买)构建了完整的升级体系。
LANDFALL 售价仅为 1.39 美元,一次性购买——无广告、无内购、除初始购买外没有任何付费门槛。这是作者在全职工作之余,独自花费数月时间开发完成的。
我最好奇的是核心循环——手绘路径并解读风暴环境——是否能在游戏开始的一两分钟内清晰呈现,因为这是我最缺乏外部视角的部分。
免费游玩状态:[X] 付费(标题中标注周二,[TT])
开发者参与情况:独立开发者——自行构建、编码并发布了整个游戏。
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