(全面批评,但请标题区分一般意见与逻辑批评)

  • 我不知道这是否符合这个论坛的要求,但我是新来的,想分享一些关于重制游戏的构想。(显然不是那种糟糕的重制,当今这种糟糕重制已经泛滥了)我对于重制的想法并非传统的重制或简单的重置版(至少我是这么认为的?)因为让我感到沮丧的是,绝大多数老游戏基本上是完美的(只有少数确实存在大问题),而且我不理解在这个游戏质量标准低下但工作室资金充裕的时代,当他们决定重制一个系列时(并摧毁童年/成年回忆),他们总是把游戏原本优秀的一切都移除,然后替换成当今游戏行业几乎所有糟糕的标准。而我想做的,是基于众多可靠评测、回顾文章、分析师等提供的方法——这些方法往往能给出简单的解决方案来修复一切——然后将这些方案应用进去,让游戏变得完美。(显然,并非所有评测/回顾/分析师都可靠,很多可能只是没有实质内容的观点)

  • 基本上这就是我的想法。我希望这个帖子/社区能提供恰当且有洞察力的智慧,帮助实现一场游戏革命,打倒那个“大反派”(顺便说一句,这本来是我的用户名,但出了个错误,给了我现在的名字,所以如果你们能称呼我为“游戏革命”,我会很感激。)

(我将在下一条评论中继续讨论我想聊的游戏……那就是《古墓丽影2013》)