我在Godot上已经做了大约4到6个月。头两个月主要是在想清楚我到底想让游戏成为什么样子,剩下的四个月则是在把所有东西整合起来。
不过按我目前的进度,我觉得可能要好几年才能完成。独自一个人工作,又没有太多预算,确实是个挑战,但幸运的是,过去这几个月我学到了很多关于Godot的知识。
但不管怎样,我们还在坚持,还在继续做,希望最终能把它完成。
有些资源是我自己画的,比如技能选择界面和武器,其他的要么是公开资源,要么是付费资源。
我在Godot上已经做了大约4到6个月。头两个月主要是在想清楚我到底想让游戏成为什么样子,剩下的四个月则是在把所有东西整合起来。
不过按我目前的进度,我觉得可能要好几年才能完成。独自一个人工作,又没有太多预算,确实是个挑战,但幸运的是,过去这几个月我学到了很多关于Godot的知识。
但不管怎样,我们还在坚持,还在继续做,希望最终能把它完成。
有些资源是我自己画的,比如技能选择界面和武器,其他的要么是公开资源,要么是付费资源。
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