嗨,伙计们,又是你们的老约翰尼叔叔。
我偶尔会冒出来发些帖子,帮你们优化游戏界面(比如Midway、EA、Id Software、Glu Mobile,还有多到数不清的独立工作室……嗯……等等),因为我喜欢聊这些,而且不是所有人都能负担得起一对一指导。
这让我意识到,我知道自己懂什么,但现在我明白了——我不懂你们不懂什么……你——你懂我意思吧?
所以我就直截了当地问:在你的项目中,制作用户界面时,最让你困惑、痛苦、折磨,甚至想喊出“我两分钟就能解《神秘岛》难题,为什么搞不定这个?!”的部分是什么?
我特别好奇到底是三大块(HUD、壳菜单、系统菜单),还是项目中更特殊、更定制化的问题。
这样我就能精准聚焦你们需要的帮助——让界面之神眷顾你们的收获。
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