大家好!

我一直在努力深入学习如何成为一名更好的游戏设计师,但总觉得在某个阶段会撞上瓶颈。

从技术角度来看,我掌握编程知识,并且熟悉Unity作为主要引擎,同时我也清楚自己的优势所在。比如我不太擅长3D美术,所以大多使用Asset Store或Mixamo等资源库中的素材和动画。

我的主要问题是,在大量学习了——据我理解——网络上较好的一部分游戏设计内容,并阅读了《游戏设计快乐之道》《游戏设计艺术》《设计心理学》等书籍后,我仍然不知道该如何实际应用这些理论。

我拥有零散的知识和资源,但想不出高效的方法来实践这些原则。我希望把时间花在真正值得投入的练习上。

你们是否有过这样的体验:某本书或在线内容让你切实感到进步,比如“哦,之前我完全不知道如何构思或修复一个机制,但现在我知道该往哪个方向努力了”,或者“这些练习很有意义,帮我更好地理解了核心问题”。

非常希望能在这一问题上得到一些真实的建议。

谢谢大家!