基本上,我对Unity和Inkscape都是新手。在Inkscape中,我创建了一张夜空图像,画布大小随机,大概是3000x3000像素,但我只用了很小的空间来放置夜空素材。我将Inkscape的缩放比例保持在100%,创建了刚好在Unity中需要的夜空尺寸,后来以1456像素导出。
导入到Unity后,它看起来小了很多,但占用了2MB的大小。
考虑到游戏优化,从Inkscape导出和Unity导入时,具体应该使用哪些设置?
我在YouTube和网络上搜索过相关设置,但没有找到具体的指导。请哪位高人指点一下。
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