我是一名程序员,正在努力加深对关卡设计和游戏设计的理解,试图成为一名“多面手”开发者。

我知道人们可能会说“看YouTube视频”或“直接去做”,但就我个人而言,我通过阅读学习效果更好。

你读过什么让你深信不疑,或者有助于你思考如何构思概念、制作游戏等方面的内容吗?