各位游戏开发者们,你们好!
我的主要目标是成为一名独立游戏开发者,并能够在使用Godot(游戏引擎)、Pixelorama(像素艺术编辑器)和GIMP(图像编辑器)开发游戏所需的大部分角色中达到良好/不错的水平(没错,我喜欢开源软件)。
我已经为GMTK Game Jam和Brackeys Game Jam等游戏制作活动制作了一些游戏。这些作品还算不错,尽管可能在游戏设计和美术方面稍显薄弱(尤其是像素艺术)。我在这些领域没有任何专业经验,也没有在任何地方正式学习过。
是的,我听说大多数独立开发者会通过添加着色器/后期处理以及其他可以掩盖我们不足之处的技巧来让游戏看起来更好。
所以我想知道,你们是如何在这些方面提升自己的?我又该从哪里获得游戏设计和美术所需的经验?
仅仅是练习,还是说还有更多门道?
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