大家好,

我想寻求一些建议,了解像我这样有特定背景的人如何能进入游戏行业。

我今年33岁,是一名受过专业训练的建筑师。目前我在建筑行业工作(但不是做建筑设计)。很长一段时间以来,我对自己的职业选择感到不满意,几个月前我决定在年底辞职。目前我正在尽可能多地存钱,还没有申请任何其他职位,不过我可能会在明年初搬到某个首都城市(中欧地区)。

关于我想转行做什么,我已经想了很久。游戏一直吸引着我,但我从未认真想过它能成为我的工作。今年一月我参加了Global Game Jam,度过了多年来最棒的时光,专注于做游戏。我主要负责叙事和一些美术工作。我还作为志愿者参加了一个本地的游戏展,和行业里的很多人聊了聊,感觉“啊,这就是我的同类”——长话短说,对我来说现在不是做不做的问题,而是怎么做的问题。坦白说,游戏开发里的几乎任何角色我都觉得有点兴趣。我也有市场营销设计和公关工作的经验,而且我喜欢写作。我也有一些美术技能,而关卡设计显然是我的教育背景所对应的方向。

目前我正在权衡各种选择。从我在这个版块里看过的其他帖子来看,我了解到现在的招聘情况……很困难,尤其对于像我这样没有相关学位或行业经验的人来说。而且根据我自己的性格,我得出一个结论:独立游戏这条路似乎是唯一真正可行的(?)解决方案。我有几个游戏概念愿意去尝试,所以这一点已经定下来了。

但现在很明显的问题有两个:1)我必须学习如何编程,2)我必须想办法赚钱。

1)可以通过自学或者再读一个学位来解决。因为我在欧洲,学位基本上是免费的,问题在于时间管理和边工作边学习。2)更复杂,因为我真的无法想象全职工作再加上学编程和做游戏。所以基本上我是在找一份兼职工作,同时最好不用再回到建筑行业。

所以我的问题是:

你们觉得(计算机科学或游戏开发)学位对我有帮助吗?

我这样想对吗——以我的履历,想进入游戏行业(或相关行业)的工作基本上是不可能的?

你们在业余时间开发自己的游戏有什么经验?如果可以选择,为了在自己做的游戏上取得真正的进展,你们建议最多同时做多少有偿工作?

总的来说,对于现在该做什么或不该做什么,有什么建议吗?