嘿,我正在做一项关于玩家反馈的调研。我想知道你是否面临过这样的问题:从玩家那里收到很多解决方案或意见,而不是真正的问题本身。这样的话,你就可以轻松地把它们发给团队,或者思考背后可能的原因以及可以采取什么措施。
如果方便的话,能根据你的经验描述一下吗?
最好能举些例子。
谢谢!
嘿,我正在做一项关于玩家反馈的调研。我想知道你是否面临过这样的问题:从玩家那里收到很多解决方案或意见,而不是真正的问题本身。这样的话,你就可以轻松地把它们发给团队,或者思考背后可能的原因以及可以采取什么措施。
如果方便的话,能根据你的经验描述一下吗?
最好能举些例子。
谢谢!
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