我最近一直在探索游戏开发,但让我惊讶的是,除了编程之外,还需要掌握那么多技能。设计、美术、音效、UI/UX、优化、项目管理——每一步都在教我新的东西。

对于那些已经做了这一行一段时间的人,你们希望当初有人告诉你们的经验是什么?

可以是技术、创意、商业方面的,甚至是如何保持动力的事情。

我很想知道那些错误、意外和"顿悟"的瞬间,它们改变了你们对游戏开发的看法。

提前感谢你们分享经验!