两天后,太平洋西北地区的开发者将齐聚第二届 SLICE 博览会,该大会在第二年势头猛增,参会人数逼近千人。这是该地区独立开发者抓住最后机会购票、规划如何参与多个分会场共46场演讲与专题讨论的时候了。博览会还出人意料地整理出一整套特色活动,包括快速社交、作品集展示、供应商展区,甚至还有为1对1提案咨询设立的创意诊所。

SLICE 由 Seattle Indies 运营,这家本地非营利组织即将迎来服务游戏开发者社区的第10个年头。随着 GDC 相关成本不断上升,像 SLICE 和 MDEV 这样的区域性博览会能够建立本地联系。我将来很想参观这两个博览会,但如果 GDC 超出预算,你们会推荐大家参观哪些本地的游戏开发者博览会呢?

如果你仍然想参加 GDC,好在今年有了新的选择。Festival Crew 申请现已开放,并采用了新形式。Xsolla 还宣布了奖学金计划,为75位游戏开发者提供酒店住宿和入场证。根据之前公布的新定价结构(从99美元的职业日活动到149美元的仅展览厅门票),大会正努力满足众多前来社交的独立开发者的需求,尽管酒店费用仍是主要负担。

另外,如果你要参加 SLICE,一定要在 r/GameDev Discord 上分享你的经历,并为在家里的各位带回一些建议。