大家好,我不是Reddit上的常客,所以如果我把这个帖子放到错误的地方,请多谅解。
我正在开发一个浏览器版的动作角色扮演游戏(ARPG),它深受Diablo 2和PoE的影响。游戏的主要概念是整个游戏都在浏览器中运行。
我已经在Prototype阶段花了很长时间了,尝试了很多引擎后,我意识到自己没有足够的时间和资源来制作一个大型游戏,并且如果游戏成功的话,可能会面临1000多名玩家的压力。
所以,我稍微调整了目标。不是试图与大型ARPG竞争,我想制作一个更小、更优化、更容易访问的游戏。简单来说,就是可以在浏览器中打开,玩一些Diablo风格的ARPG,然后随时离开。
目前,我已经实现了移动、战斗、召唤、技能、生命/法力/护盾、物品和统计数据等功能,正在逐步构建所有内容。
我的问题是:
您认为像这样的游戏仍然有市场吗?即使它只是一个小的细分市场,有100多名常规玩家,也就是说浏览器ARPG的概念已经过时了吗?
我还在寻找艺术家。想要采用3D到2D/斜视预渲染风格,类似于Diablo 2。目前使用Lords of Pain pack(这里),但艺术家似乎很忙。
如果您知道任何当前可用的、擅长暗幻/斜视ARPG艺术家的艺术家,希望您能推荐一下。
不打算花太多钱,也不想立即制作所有内容。希望逐步地构建游戏。
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