我开发了一个词语游戏,用户使用的词语越罕见,得分越高(wordink.app)。

我使用词语的最低得分形式来计算得分。例如,crumbling-> crumble 或 infatuate -> infatuated。

这样做是为了防止用户在一个看似常见的词语得分高时感到被欺骗,反之亦然。

我想展示一个UI元素,显示如下:

Wested
得分为其基础词语“west”

Infatuate 
得分为其常见形式“Infatuated”

你认为怎么样?