我开发了一款词语游戏,用户使用的词语越为罕见,得分越高(wordink.app)。

我使用词语的最低得分形式来计算分数,例如crumbling转换为crumble,infatuate转换为infatuated。

这可以防止用户在使用看似常见的词语时感到被欺骗,反之亦然。

我想显示一个UI元素,例如:

Wested
以其基础词语“west”计分

Infatuate 
以其常见形式“Infatuated”计分

你觉得如何?