大家好,
我目前正在开发一款宁静而氛围感十足的游戏。
我的主要目标是创造一种放松的体验,感觉就像是在一座无缝的中世纪奇幻世界中独自背着行囊旅行。
我希望玩家能够从密密的森林到雪山,住在城镇的客栈,甚至可以在不加载屏幕的情况下探索水下世界。它的目的是设置篝火,进食,遇见当地人,完成一些小任务。
附上的视频是一个非常早期的看点,展示了战斗系统。
个人而言,我经常会遇到那些要求玩家快速反应,躲避或跳开攻击的动作游戏。因此,我设计了这个战斗系统,尽量减少玩家移动,反而强调了时间感,几乎像是一款节奏游戏。
动画帧仍需要大量的工作,游戏距离完成还有很长的路,但我想知道你是否能从这个剪辑中感受到专注的战斗。
在评论中,任何反馈、问题或批评都将被深深地感激。
感谢!
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