我一直觉得有些最成功的移动游戏广告显示的游戏画面在实际游戏中几乎不存在。
而且有趣的是...有时伪造的游戏看起来真的很有趣。
所以我决定尝试一些简单的事情:
如果我实际上制作了那个游戏呢?
我是一个独立开发者,正在开发一个名为Last Z的移动项目,受像《Last War》这样的游戏广告中展示的游戏画面启发——除了我的目标是让广告中展示的游戏画面实际上就是游戏。
核心思想是快节奏的移动射击游戏,玩家在路上移动一支不断壮大的队伍,打击大量敌人,收集升级并最终面对更大的boss。
我正在使用Godot来构建它,移动性能是主要的限制之一。已经花了不少时间在做一些事情,如大量敌人的生成、GPU动画、视觉可读性以及使其在相对较弱的手机上运行良好。
这些图片是当前的视觉方向概念之一。
还有一些东西需要建造,但我想从开始分享开发之旅而不是只显示最终游戏的想法。
我会发布好决定、糟糕的决定、性能实验、游戏迭代以及随着时间推移发生的所有事情。
这是Last Z。
我们来看看我能走多远。
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