游戏标题: Ardant Flame Lucia and the Accursed Mist
可玩链接: https://studio-carmim.itch.io/ardent-flame-lucia-and-the-accursed-mist
平台: Web, Linux, 或 Windows
描述:
我已经花了大约一年时间开发这个游戏,现在我终于有了一个可以从头到尾正常运行的完整循环,所以我终于敢于要求更大的玩家群体来试玩它。
与其他JRPG不同的是,战斗是尽可能透明的。我创建了MAMP,一个基于四个属性(力,敏捷,心灵和存在)的桌面系统,这个系统独立发布,名字取自它的四个属性。每次攻击,保存,咒语和动作都基于这个系统进行模拟。这个系统的灵感来自我的对BG3的喜爱,游戏会打印所有的战斗信息到一个日志中,你可以在游戏中阅读这个日志,并且你也可以在任何时候访问系统的文档来策划战斗。
所有的像素艺术都是由我自己绘制的,我决定使用320×180的屏幕大小,这样它可以在720p和1080p下缩放。对于像素艺术,我正在使用Perils'n'Dragons的颜色表,共24种颜色。最初,我打算制作一个全像素UI,但被一些现代化的FF游戏的灵感所激发,决定尝试使用高分辨率的UI和像素艺术的组合,结果很喜欢(它也更容易显示更多的信息)。
当前的演示中,你可以:
- 使用WASD或鼠标输入在是омет里克地图上行走,地图有多层(这实际上很难实现)。
- 与2个NPC交互:一个是战斗大师,他会将你投入到7个敌人中,另一个是客栈管理员,他会为你完全恢复体力(收取一定的费用)。
- 构建3人党队伍,共有6个可用的角色,每个角色都有自己的职业。
- 装备装备,改变属性(目前,只有Lucia的剑和盾显示在战斗中,其他装备还在开发中)。
- 升级并分配4个属性树和1个职业树的技能点(技能树还没有完成,但有很多可用的技能,动作和咒语)。
- 保存和加载游戏,共有3个存档槽。
我希望听到什么工作正常,什么还不正常,以及我需要改进的地方,以便将游戏更接近一个完整的演示。目前,我打算在今年底前完成一个完整的地下城和几个副本,但我很慢,所以我们看看能做到什么。目前,我主要关注的是建立这个RPG的基础,类似于我在Godot中使用的RPG Maker。
令人惊叹的音乐和特效并不是我自己制作的,我在游戏和itch.io页面中已经致谢了他们的贡献,但这里也再次提一下:
音乐 8-Bit Fantasy & Adventure Music Pack by xDeviruchi
音效 Sweet Sounds! SFX Pack by Coffee 'Valen' Bat
免费试玩状态:
- [✓] 免费试玩
- [ ] 演示/密钥可用
- [ ] 支付 (只允许在星期二,使用[TT]作为标题)
参与度: 我是一个独立的游戏开发者,编写了自定义的MAMP系统。当前的演示使用了来自外部的音乐和音效包,并且在游戏和itch.io页面中已经致谢了他们的贡献。
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