483 小时。

这大约是将我的第一款游戏制作成可以发布的作品所花费的时间。

项目NESARI开始是因为我想要一个类似Geometry Wars的双摇杆射击游戏可以在手机上玩,但找不到一个能满足我要求的游戏。

于是... 一件事接着一件事,我决定自己制作一个。

NESARI是一款快节奏的双摇杆街机射击游戏,在不断增加的混乱波中生存,升级飞机并尝试将得分推到最高。

在这个过程中,项目的规模远远超出了我最初的想象。最终,我还建造了以下功能:

  • 在线和离线进度
  • 全球排行榜
  • 日常任务
  • 多艘飞机
  • 飞机升级系统
  • 控制器支持
  • 解锁和进度
  • 以及后续更多内容的基础

控制器支持尤其重要。如果你正在使用像Razer Kishi、Backbone或其他蓝牙控制器,试试看——这是我最喜欢的玩法方式之一。

游戏现在正式在Android上发布:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.NesariStudio.ProjectNesari

以下是官方游戏试玩视频:

https://youtu.be/rczo1996jjc

现在来到最有趣的部分:实际扩展它,而不是仅仅为了发布第一个版本而完成所有需要的功能。😅

如果你正在玩游戏,我很想知道:

你已经达到了哪一波?

希望能在排行榜上见到一些你们。🚀

游戏内画面