483 小时。
这大约是将我的第一款游戏制作成可以发布的作品所花费的时间。
项目NESARI开始是因为我想要一个类似Geometry Wars的双摇杆射击游戏可以在手机上玩,但找不到一个能满足我要求的游戏。
于是... 一件事接着一件事,我决定自己制作一个。
NESARI是一款快节奏的双摇杆街机射击游戏,在不断增加的混乱波中生存,升级飞机并尝试将得分推到最高。
在这个过程中,项目的规模远远超出了我最初的想象。最终,我还建造了以下功能:
- 在线和离线进度
- 全球排行榜
- 日常任务
- 多艘飞机
- 飞机升级系统
- 控制器支持
- 解锁和进度
- 以及后续更多内容的基础
控制器支持尤其重要。如果你正在使用像Razer Kishi、Backbone或其他蓝牙控制器,试试看——这是我最喜欢的玩法方式之一。
游戏现在正式在Android上发布:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.NesariStudio.ProjectNesari
以下是官方游戏试玩视频:
现在来到最有趣的部分:实际扩展它,而不是仅仅为了发布第一个版本而完成所有需要的功能。😅
如果你正在玩游戏,我很想知道:
你已经达到了哪一波?
希望能在排行榜上见到一些你们。🚀
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